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AMD Radeon RX 7900 GRE mit 16GB und 256 Bit - preiswerte Grafikkarte für DaVinci Resolve?

Verfasst: Fr 26 Apr, 2024 16:09
von slashCAM


AMD wird bei vielen Anwendern als günstigere Alternative zu Nvidia gehandelt. Doch gilt das auch für den Einsatz unter DaVinci Resolve als Effektbeschleuniger?



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Test: AMD Radeon RX 7900 GRE mit 16GB und 256 Bit - preiswerte Grafikkarte für DaVinci Resolve?

Re: AMD Radeon RX 7900 GRE mit 16GB und 256 Bit - preiswerte Grafikkarte für DaVinci Resolve?

Verfasst: Fr 26 Apr, 2024 17:27
von iasi
Ich finde ja die Leistung bei Effekten und Funktionen interessant, bei denen maue GPU-Leistung zur Qual werden kann:

Bild

Re: AMD Radeon RX 7900 GRE mit 16GB und 256 Bit - preiswerte Grafikkarte für DaVinci Resolve?

Verfasst: Sa 27 Apr, 2024 10:05
von Jasper
So wie es aussieht wurde dies in der 19 Beta nachgebessert
  • Up to 3.5x faster Super Scale on supported AMD systems.

Re: AMD Radeon RX 7900 GRE mit 16GB und 256 Bit - preiswerte Grafikkarte für DaVinci Resolve?

Verfasst: Sa 27 Apr, 2024 11:24
von iasi
Jasper hat geschrieben: Sa 27 Apr, 2024 10:05 So wie es aussieht wurde dies in der 19 Beta nachgebessert
  • Up to 3.5x faster Super Scale on supported AMD systems.
Ich habe den Eindruck, es liegt mehr Steigerungspotential in der Softwareabstimmung, als in der Hardwareentwicklung.

Grafikkartenspeicher ist jedoch ein wichtiger Faktor - unter 16GB sollte man nicht mehr anfangen.

Re: AMD Radeon RX 7900 GRE mit 16GB und 256 Bit - preiswerte Grafikkarte für DaVinci Resolve?

Verfasst: Sa 27 Apr, 2024 11:30
von MK
iasi hat geschrieben: Sa 27 Apr, 2024 11:24 Ich habe den Eindruck, es liegt mehr Steigerungspotential in der Softwareabstimmung, als in der Hardwareentwicklung.
Mit mehr Leistung kam mehr Optimierungsfaulheit bei der Entwicklung. Wenn man sich mal überlegt was damals für Spiele auf Minimalrechnern möglich waren, müsste da auf heutiger Hardware viel mehr gehen.

Re: AMD Radeon RX 7900 GRE mit 16GB und 256 Bit - preiswerte Grafikkarte für DaVinci Resolve?

Verfasst: Sa 27 Apr, 2024 12:42
von medienonkel
MK hat geschrieben: Sa 27 Apr, 2024 11:30
iasi hat geschrieben: Sa 27 Apr, 2024 11:24 Ich habe den Eindruck, es liegt mehr Steigerungspotential in der Softwareabstimmung, als in der Hardwareentwicklung.
Mit mehr Leistung kam mehr Optimierungsfaulheit bei der Entwicklung. Wenn man sich mal überlegt was damals für Spiele auf Minimalrechnern möglich waren, müsste da auf heutiger Hardware viel mehr gehen.
Sieht man hervorragend an den teils absurden Datenmengen, die Spiele mittlerweile haben. 100 GB+ sind ja nichts ungewöhnliches mehr bei AAA Spielen.

Erinnert mich an Half-Life 2, das eingeführt hat, dass die von DVD installierten Daten erst übers Internet entschlüsselt werden mussten. Mehrere Tage lief das 56k Modem heiß.... Da ging das irgendwie los mit online Zwang und zwingend schnellem Internet.